San AndreasOnline
Un nouveau multijoueur pour GTA: San Andreas, lancé en 2026, avec les rues du mode solo. Trafic, piétons, gangs et flics tournent sur l’IA de GTA, et tous les joueurs voient la même ville.
Seulement sur San Andreas Online
Les rues sont de nouveau pleines
SA-MP et MTA coupent le trafic et les piétons de GTA, donc leurs villes sont vides. San Andreas Online les remet avec l’IA du mode solo, synchronisés pour tout le serveur. Le serveur freeroam officiel le fait tourner en ce moment.
-
Les conducteurs de GTA
Voitures, vans, camions, motos, BMX et quads roulent avec la même IA qu’en solo.
-
Les gangs sur leur territoire
Les Grove, les Ballas et les autres tiennent les mêmes quartiers que dans l’histoire, et chaque ville a ses propres flics.
-
Une ville qui change
Qui traîne dehors dépend du quartier, de l’heure, du jour de la semaine et de la pluie, selon les règles du jeu.
-
Vole une caisse, ça réagit
Sors un conducteur de sa voiture : il peut fuir, se battre ou essayer de la récupérer.
-
La même rue pour tout le monde
Chaque voiture et chaque piéton est géré par le jeu d’un joueur et affiché en synchro chez les autres. Si ce joueur part, un autre prend le relais et rien ne disparaît.
-
Monte à bord
Prends une place passager libre et le conducteur continue sa route.
Nouveau en 2026
Un nouveau départ pour le multi de San Andreas
SA-MP est sorti en 2006 et MTA en 2009. San Andreas Online a démarré en juillet 2026, sur le code open source de MTA, pour faire ce qu’aucun des deux n’a fait : mettre le monde du mode solo en ligne. Ça avance vite, et chaque changement est public.
- Juillet 2026Début du développement
- 20+Versions depuis août 2026
- 600+Commits sur le moteur
- 29 oct. 2026Dernière version
Les nouvelles versions arrivent directement dans le launcher. Suis le travail sur Discord et GitHub.
Sans mod
Avant / après
Ce sont des options à activer ou non dans les paramètres. Fais glisser le curseur pour comparer avec le jeu original.
Original
SA:O
Dans l’original, le bout de la ville n’est qu’un tas de blocs low-poly. Ici, les vrais bâtiments s’affichent jusqu’aux collines.
Respect +
Ce qui change
-
Des mondes plus grands
Les serveurs peuvent créer des maps jusqu’à 20 × 20 km, plus de dix fois la surface de San Andreas, chargées par GTA comme la map d’origine.
-
Les graphismes dans le menu
Distance d’affichage, lumières au loin et couleurs PS2 sont de simples options. Pas d’ASI loader, pas de dossier de mods.
-
Un menu façon San Andreas
Le menu principal et le navigateur de serveurs sont refaits dans le style du jeu. La connexion Discord est là si tu la veux.
-
Mises à jour automatiques
Quand une nouvelle version sort, le launcher te la propose. Chaque mise à jour est signée, et un fichier qui ne correspond pas est refusé.
-
Ton MTA:SA ne bouge pas
San Andreas Online s’installe dans son propre dossier. Si tu joues déjà à MTA, rien ne change de ce côté.
Nouvelle mission
Dans la rue en 3 étapes
-
1
Avoir GTA: San Andreas
La version PC originale. La Definitive Edition ne marche pas.
-
2
Télécharger San Andreas Online
Un seul fichier : MTA-Neon-Setup.exe (Neon, c’est l’ancien nom du projet).
Télécharger l’installateur -
3
Installer et jouer
Lance-le, indique ton dossier GTA: San Andreas, puis choisis un serveur dans la liste.
Pour les créateurs de serveurs
Plus de GTA, en Lua
Culling, props du monde, collisions, feu, végétation, oiseaux : des parties du moteur que MTA n’a jamais ouvertes aux scripts. Toutes les captures ci-dessous viennent du jeu.
Zones CULL natives
Modifie le culling de GTA en Lua
Objets du monde
Suis, déplace et casse les props de SA
Collisions à la volée
Des collisions depuis une table Lua, sans .col
Maps SA-MP
Charge les exports de maps SA-MP tels quels
Feu géré
Des feux synchronisés qui suivent une cible
Végétation
Fais pousser la végétation de GTA partout
Oiseaux scriptables
128 oiseaux à la fois, pilotés en Lua
2DFX des modèles
Modifie les lumières et effets des modèles
Avant que tu demandes
FAQ
C’est quoi San Andreas Online ?
San Andreas Online (SA:O) est une plateforme multijoueur gratuite pour GTA: San Andreas sur PC, lancée en 2026 et basée sur Multi Theft Auto. Ses serveurs peuvent remettre le trafic, les piétons, les gangs et les flics du mode solo, synchronisés pour que tout le monde voie la même ville.
Quelle différence avec SA-MP et MTA ?
SA-MP et MTA désactivent le trafic et les piétons de GTA. San Andreas Online garde le scripting Lua et les ressources de MTA, remet la vie des rues du mode solo, ajoute la distance d’affichage, les lumières au loin et les couleurs PS2 en options, et permet des maps jusqu’à 20 × 20 km.
C’est gratuit ?
Oui. C’est open source sous licence GPL-3.0, comme Multi Theft Auto.
Il me faut GTA: San Andreas ?
Oui, la version PC originale. San Andreas Online ne contient pas le jeu, et la Definitive Edition ne marche pas.
Ça remplace mon MTA:SA ?
Non. Il a son propre dossier, tu peux garder les deux.
C’est le MTA officiel ?
Non. C’est un projet à part, basé sur le code open source de Multi Theft Auto. L’équipe MTA ne le gère pas et ne l’a pas approuvé.
Il y a du trafic et des piétons ?
Oui. Les voitures, piétons, gangs et flics de GTA, avec l’IA du mode solo et synchronisés pour que tout le monde voie la même rue. SA-MP et MTA les désactivent.
Le projet est toujours en développement ?
Oui. Le développement a commencé en juillet 2026, la première version publique est sortie en août 2026, et de nouvelles versions arrivent toutes les quelques semaines. Le launcher propose chaque mise à jour, et chaque changement est public sur GitHub.
Je peux héberger mon propre serveur ?
Oui. Chaque version a des serveurs pour Windows x64, Linux x64 et Linux ARM64.
Où trouver de l’aide ?
Demande sur le Discord. Il y a un salon d’aide, et les gens qui font tourner les serveurs traînent aussi là-bas.